Unity
他のオブジェクトの変数を参照したい プログラムも初心者なUnity初心者が良く悩むのが、スコアやプレイヤーの座標など、別のオブジェクトにアクセスして変数を参照することではないでしょうか。 色々なところで良く説明されるのが、GameObject.Find().GetCom…
iPhone XS/XS Max/XRが発表 iPhone XS/XS Max/XRが発表されました。 大きさ的にも重さ的にも値段的にも個人的には惹かれない(SE2待ち)なのですが、Appleから機種対応の準備しろよーというメールが来たので 次期Xcodeの Xcode10GMseed を落としてシミュレー…
Hierarchyの検索窓でGameObjectを検索するとき、名前以外にコンポーネント名で絞り込むことができる。 unity3d.com (あれ?大文字小文字区別されてなくないかな?) また、Project窓などではラベルで絞り込むこともできる。 tsubakit1.hateblo.jp が、何故…
uGUIのTextコンポーネントは、行間は標準で調整できる(Line Spacing)が、字間の調整には対応していない。 調整しようと思ったら、こちらのコンポーネントが使える。 baba-s.hatenablog.com Textの下に貼り付けるだけ。 ただ、このままだと多少問題があったの…
なんで? 過去のプロジェクトのコードを参考にするために、現行のプロジェクトと同時に開きたい VSと同時に開くと色々紛らわしい(気がする) 環境 VS Code 1.1.0 なぜか開けない 以前は「フォルダーを開く(Open Folder)」でプロジェクトを選べたはずが、1.1…